《侠客风云传》中多周目该如何继承?各要素继承有什么影响?下面带来玩家“173515434”总结分享的各要素继承解析,一起来看看吧。
【金钱继承】如果只有金钱继承的话其实后期用处不大,最多就是在城镇的时候快一点完城某些任务,多一些时间玩小游戏练技艺和轻功,眼功。或者多一点钱可以买药之类的。本作的钱,用处说大也大,说不大也不大。
【物品继承】如果是物品继承的话,整个游戏的平衡就破掉了;届时会有多个清兰、五毒珠、傲天神剑等等。如果一定要物品的话,应该是限制选几个东西继承这样子每周目都有独特性。
【技艺继承】可以省去大量的城镇时间,基本上不对逻辑性和游戏整体难度造成太大的影响。多周目会方便很多。
【名称继承】目前来说没什么平衡性破坏之类的,就是逻辑性有些问题。不过以后如果开了名称附加属性,估计会破坏平衡。
【属性继承】这个实在太imba了,稍微练一练就是无敌的了。如果要做,应该也会是保留几成,比如上一个周目百分之三十这样子比较合理。
【才艺继承】极度破坏逻辑性,忘忧谷七贤情何以堪。如果要也应该是保留几成。
【武功继承】极度破坏平衡性和逻辑性,就算只选几样继承也都是不合理的。
【随机继承】随机选几样继承,或者有选择的选几样继承。估计比上面几个合理一点点。
关于《侠客风云传》多周目继承就介绍到这里,以供参考。
19游戏网整理报道
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